Events

Gemeinsam spielen, Geschichten erleben, im geschützten Rahmen wachsen.

Kommende Events

Der Funke

Ein Spiel im Osten

06.–08.11.2026
Jugendherberge Burg Wildenstein, Leibertingen-Wildenstein (DE)

OT-Einleitung

Nach den Ereignissen im Niemalsland führen die Wege nun in den Osten des Kontinents. Das Spiel knüpft an bestehende Entwicklungen an und eröffnet gleichzeitig einen neuen Abschnitt der Kampagne.

Ihr könnt an die bisherigen Geschehnisse anschließen oder neu in die Geschichte einsteigen. Vorwissen vertieft Zusammenhänge, ist jedoch keine Voraussetzung.

„Der Funke“ ist ein Abenteuerspiel mit festem Plot. Die Spielercharaktere beeinflussen durch ihr Handeln den Verlauf der Geschichte. Kämpfe, Aufgaben und Erkundung sind zentrale Bestandteile des Spiels.

Spielinformationen

Preis (Staffelung)

SC
bis 05.08 → 140 CHF
ab 06.08 → 145 CHF
ab 06.09 → 150 CHF
ab 06.10 → 160 CHF

NSC / GSC
bis 05.08 → 110 CHF
ab 06.08 → 115 CHF
ab 06.09 → 120 CHF
ab 06.10 → 120 CHF
Regel
Wir spielen nach der DKWDDK-Regel und punktelos.

Mindestalter
Generell ab 18 Jahren.

Ab 16 Jahren ist eine Teilnahme am regulären Spiel nach vorheriger Absprache möglich.

Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren können nach Absprache teilnehmen und erhalten einen eigenen Kinderplot. Eine Teilnahme am regulären Plot sowie an Kampfhandlungen ist für diese Altersgruppe nicht vorgesehen.

Anmeldung
Bitte beachtet, dass die Orga die aufkommenden Kosten für Kost, Logie, Plotmaterial, Requisiten und Ambiente bis zu eurer Einzahlung vorstreckt. Erst mit eurer Einzahlung ist der Platz definitiv für euch gebucht.

Vollverpflegung sowie gestellte Bettwäsche sind im Spiel enthalten. Eine Taverne ist vor Ort und bietet Getränke gegen Bezahlung an.

Weitere Informationen erhaltet ihr nach der Anmeldung in der Infomail.

Die Anmeldung ist jetzt geöffnet.

IT-Einleitung

Ein Brief erreicht euch. Das Siegel ist einfach gehalten, doch der Name darunter ist eindeutig. Ezri. Einige kennen sie bereits. Eine Fae, die durch die Länder reist, die Wege kennt und dort erscheint, wo sich etwas verändert. Andere lesen ihren Namen zum ersten Mal. Doch die Worte sind klar und lassen keinen Zweifel. Ezri bittet um Hilfe. Die Zeit ist gekommen. Die Fae sind noch immer gebunden, fern ihrer Welt, gefangen in einer Globule. Ihre Kräfte schwinden, und etwas bewegt sich gegen sie. Der Osten von Rivendorn verändert sich. Das Land reagiert, und alte Orte erwachen. Ezri ruft jene zusammen, die bereit sind zu handeln. Sie lädt in die Taverne zum Blauen Troll im Schattenbachtal im Kaiserreich Cendara. Dort, wo sich Wege kreuzen, steht das Portal in den Osten. Von hier aus beginnt die gemeinsame Reise. Wer den Weg kennt, kann auch selbst aufbrechen. Doch der Grund bleibt derselbe. Ein kleiner Baum, einst übergeben, trägt mehr als nur Leben in sich. Seine Heilung ist der Schlüssel, um das Schicksal der Fae zu wenden. Was dafür benötigt wird, liegt im Osten verborgen. Eine Suche beginnt. Und sie wird jene fordern, die sich ihr stellen. Der Osten wartet. Der Funke ist entfacht.

Vergangene Events

Die Rückkehr

Das zweite Spiel im Niemalsland

06.–08.03.2026
Jugendherberge Burg Wildenstein, Leibertingen-Wildenstein (DE)

Das zweite Spiel im Niemalsland ist vergangen. In diesen Tagen stellte sich die Gemeinschaft einer wachsenden Bedrohung aus den Tiefen des Landes. Der Zugang zum Tempel des Dunklen Herzens konnte gebunden werden, noch bevor er vollständig geöffnet werden konnte.

Die Fraktionen der Dunkelheit hatten bereits ihren Weg ins Niemalsland gefunden. Ihr Einfluss griff nach dem Land. Sie wurden zurückgedrängt und ihre Pläne vereitelt.

Für den Moment ist das Niemalsland sicher. Das Land selbst hat sich verändert. Die alte Unsterblichkeit ist vergangen, und nun beginnt eine Zeit der Heilung, der Anpassung und eines neuen Gleichgewichts.

Während das Niemalsland zur Ruhe kommt und seine Wunden trägt, erhebt sich andernorts ein neuer Ruf.

Er kommt aus dem Osten.

Dort beginnt das nächste Kapitel.